martes, 15 de febrero de 2011

1era Etapa Proyecto Final




Actualmente en el ITESM-CEM en el estacionamiento de CASA y aulas VI existe un número menor de lugares que los requeridos por los alumnos(usuarios), y muchas de las veces por la pereza de ir del estacionamiento de “Piedritas” hacia las aulas de estudio, se forman para esperar estacionamiento, pero hay ocasiones en que ya es tarde y se tienen que salir de la formación para ir a “Piedritas” o pierden más tiempo en llegar al estacionamiento de CASA saber si hay lugar y regresar a “piedritas” porque no hubo esto genera varios problemas:
  • ·         Pérdida de Tiempo.
  • ·         Mayor contaminación al planeta.
  • ·         Mala imagen a la Institución.
  • ·         Mayor estrés al alumno.

Por lo que se nos ocurrió crear una página web, optimizada para móviles, con la cual puedas tener un bookmark en tu celular para saber si existen lugares disponibles en el estacionamiento de CASA. Para que el alumno pueda tomar una decisión informada sobre donde irse a estacionar antes de llegar al campus.

El EstacionaTec.  Se diseñará para que las personas ya no tengan que estar checando presencialmente si hay o no hay lugar en el estacionamiento de casa o aulas 6. Esto será excelente para cuando tengan el tiempo limitado y entonces, tan sólo con una búsqueda en su navegador y la pagina te dirá inmediatamente si hay o no lugar, esto de una manera muy gráfica y sin perder tiempo de ir a dar vuelta a los retornos. 

lunes, 14 de febrero de 2011

Eye6+ por Battletoad Technologies

1era Etapa proyecto


Nuestro proyecto consiste en una aplicación para Iphone y Ipod que permita localizar y guiar al usuario (alumnos de nuevo ingreso, profesores, padres de familia) a las instalaciones que se requieran dentro del Tecnológico de Monterrey Campus Estado de México. Esto permitirá que el usuario llegue a tiempo a sus citas, exposiciones, conferencias, clases, etc. y que el dispositivo, mediante un sistema parecido al GPS los guíe hasta llegar al destino deseado.




El usuario introducirá la ubicación deseada y la aplicación lo llevará por medio de flechas y caminos señalados en un mapa virtual del campus. Asimismo, podrá tener una vista general del campus con todas las instalaciones señalada por nombre.









Esta aplicación resultaría muy útil pues muchas personas no saben realmente dónde se ubican algunos salones e instalaciones. Les ahorraría bastante tiempo pues se ubicarían fácilmente y ya que los alumnos de nuevo ingreso y padres de familia no conocen los nombres comunes o abreviaciones de algunas instalaciones, el introducir dicha abreviación los llevara justamente a dicho lugar sin tener problemas de malentendimientos.


1er etapa del proyecto final

Zuheyhlee Rodríguez Velázquez 966250
Diego Herrera Ascencio 968418
Leslie del Río Mendoza 967751
Nadia Michelle Torres Rojas 964841

"DiNaZuLe"

Nuestra idea principal para el proyecto final es realizar 4 tipos de ejercicios en el gimnasio para desarrollar:
• Músculo
• Resistencia
• Bajar de Peso
• Potencia

Consideramos importante nuestro proyecto ya que existen muchas personas que quisieran saber como hacer para mejorar su apariencia física, y como mejorar su estado físico y habilidad para realizar cualquier actividad física. Se realizarán animaciones stop motion (cuadro por cuadro) con fotografía, de un personaje realizando los diferentes ejercicios que el usuario desee realizar. Se dividirán como ya mencionamos en 4 categorías: músculo, potencia, resistencia y bajar de peso. Se diseñará un programa interactivo el cual no será difícil de utilizar para el usuario, aunque no tenga conocimientos previos del uso de interfaces interactivas, no le será complicado aprender a utilizarlas.
En cada categoría se mostrarán aproximadamente 10 diferentes ejercicios para cada cosa que el usuario desee desarrollar. Se asemejaran los utensilios que utilizará nuestro personaje a los del gimnasio de nuestra institución para que sea más sencillo ubicar los aparatos necesarios para la realización de dicho ejercicio.
Se planea de igual forma conseguir que el programa sea descargable para dispositivos móviles y así será más productivo ya que se podrá observar la realización del ejercicio al mismo tiempo que se esté interactuando con el aparato del gimnasio. (Pero este punto es tentativo todavía.)

Elegimos este proyecto ya que consideramos importante que las personas desarrollen alguna actividad física para evitar problemas de sobrepeso, inseguridad, desarrollar habilidades físicas en caso de pertenecer a algún equipo deportivo, entre otros usos. Los ejercicios serán guiados para que las personas que les gusta ir al gimnasio pero no saben utilizar los aparatos eviten lesiones, o para personas que piensan que están desarrollando su potencia física pero en realidad solo se están haciendo más pesados, ya que están desarrollando músculo en vez de fuerza.

El proyecto será supervisado por entrenadores capacitados para poner rutinas de ejercicio en el gimnasio, así como fuera de el.




1era Etapa Proyecto Final

Ana Karen Zamudio Soberanes 968469
Estefanía Delgadillo Agüero 967753
Stephanie Adriana Castro Linares 1160208
Gabriela Aguilera Cantón 964873
Suga Fan
Ciencia cognitiva lunes 6-9:00

“Compras en línea: alimentos balanceados”
Se tomó la decisión de realizar el proyecto de “compras en línea: alimentos balanceados”, debido a que algunas amas de casa tienen problemas para organizar correctamente la compra de los alimentos. Esto se debe a que muchas no tienen tiempo de salir del hogar a comprar los ingredientes necesarios para hacer las comidas o también es una herramienta que ayuda a emplear el dinero correctamente. Este proyecto se realizó debido a que es una idea innovadora que puede ser útil para las mujeres u hombres con poco tiempo; además esta aplicación puede reducir el trabajo físico y mental de las personas.
Otra cosa por la que es importante el proyecto, es debido a la opción de “balanceado” el cuál es una herramienta que ayuda a tener una vida saludable; así que esta aplicación fomenta a mejorar el estilo de vida.
Se debe mencionar que esta aplicación no requiere de conocimientos previos; no obstante; las personas que estén más familiarizadas con los sistemas interactivos, podrán aprender a usarlo con más facilidad. También se debe tomar en cuenta que conforme pase el tiempo de uso, el individuo adquirirá más práctica y por lo tanto el tiempo de elección será menor.

Para hacer realidad esta aplicación; se debe crear algo parecido a página web y se necesitará de cualquier ordenador. El diseño debe ser vistoso y al igual tener una interacción agradable con el usuario. En cuestión de materiales; será necesario contar con un ordenador que tenga Flash CS4 o CS5 (programa que se usará para realizar el diseño y programación); más tarde, se deben obtener las pruebas de color que pueden ser útiles para llamar la atención del cliente. Y necesariamente se escogerá el diseño apropiado que incluye: botones, menús, etc.
El diseño de botones que se propuso fue el siguiente:
Botones para el submenú (donde se elige el tipo de comida), el de regresar, compra y el de salir.

Se piensa usar un estilo parecido a las imágenes del inciso anterior.
Para poder hacer tangible el proyecto, también será necesario tener conocimientos de programación y de Flash.













1era Etapa Proyecto Final

Una de las propuestas de nuestro equipo es una bufanda que se pudiera calentar (de alguna manera) para así poder mantener agradable nuestra temperatura corporal. Como surgió esta idea? Al ser estudiantes y en un futuro, profesionistas, creemos que al tener que asistir a nuestras respectivas labores o actividades en un horario por lo general matutino, tenemos que exponernos a la temperatura ambiental que por lo general a esas horas de la mañana es baja. 



Esto genera en nosotros la necesidad de mantenernos calientes, o en su defecto abrigarnos con una gran cantidad de ropa, que a la vez puede resultar estorbosa, pesada e incómoda. Debido a estas razones que parecen simples excepto para las personas que sufren de este “mal” llegamos a la conclusión que una bufanda que se calienta seria una muy buena opción para solucionar este problema.
Porque una bufanda y no otra prenda? Escogimos una bufanda porque consideramos que es una prenda que es compacta y se puede retirar a la hora que sea necesario en caso de que la temperatura suba.

  La bufanda térmica. Esta bufanda va a ser diseñada para que de algún modo no te tengas que poner una bufanda fría y calentarla con tu cuerpo, lo que se espera es que esta bufanda te caliente más a ti, de lo que tú calientes a la bufanda, por lo que te proporcionara un calor constante y duradero.  Excelente para las mañanas frías en el tec o cuando los abrigos no son suficiente y más para los agripados y gente friolenta.